游戏介绍
麻将起源于中国,原属皇家和王宫贵族的游戏,其历史可以追溯到三四千年前。麻将的游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,门风东者为庄家,其余均为旁家。 每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件胡牌。先胡牌者胜出。 而《CT麻将》是属于快速胡牌类型并区别于其他传统类型的麻将,有自己特殊规则,其中参照了国标麻将的分值以及台湾麻将的计费方式,使得此款麻将更具有娱乐性、趣味性,也将是PokerCity娱乐特色的麻将。
基本术语及一般规定:
| 轮 |
行牌一周为一轮。 |
| 盘 |
每次起牌到胡牌或荒牌为一盘。 |
| 圈 |
四人各坐一次庄为一圈。 |
| 门风 |
玩家每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。 |
| 庄家/旁家 |
门风东者为庄家,其余均为旁家。 |
| 手牌 |
摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在13张标准牌数内。 |
| 将牌 |
按基本牌型胡牌时必须具备的单独组合的对子。 |
| 顺子 |
3张同花色序数相连的牌。 |
| 刻子 |
3张相同的牌,抓在手中为暗刻。 |
| 对子 |
两张相同的牌。 |
| 字牌/箭牌 |
指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。 |
| 幺九牌 |
序牌中的一、九及字牌。 |
| 吃牌 |
指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 |
| 碰牌 |
指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。 |
| 杠 |
报开杠的4张相同的牌。 |
| 补花 |
抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。 |
| 胡牌 |
符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报胡牌的行为。 |
| 自摸胡 |
自己抓进成胡的牌,并报胡牌。 |
| 点胡 |
胡他人打出的牌。 |
| 流局 |
每盘抓完第144张牌,打出后仍无人胡牌。 |
行牌规定:
| 行牌顺序 |
依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、胡牌。 |
| 抓牌 |
按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能摸牌。 |
| 出牌 |
凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不胡牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为10秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为10秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌。 |
| 吃牌 |
上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以吃,允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃碰杠、胡跟张打出的牌。 |
| 碰牌 |
有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可以碰,组成一副刻子。“碰”比“吃”优先。 |
| 开杠 |
开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓进牌后才能开杠“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。
(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同也可以开杠。有明杠不再计“门前清”。
(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可以开杠。暗杠不影响“门前清”。
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| 过胡 |
当A玩家点炮给B玩家,B玩家弃胡,那么在B玩家未摸牌(碰杠除外)的情况下,其他两个玩家点炮给B玩家,B玩家也不可胡牌。只有当B玩家摸牌或吃碰杠之后B玩家才可以胡牌。 |
《CT麻将》牌型胡牌要求
| 胡牌的基本牌型 |
11、123、123、123、123 |
| 11、123、123、123、111/1111 |
| 11、123、123、111、111/1111 |
| 11、123、111、111、111/1111 |
| 11、111、111、111、111/1111 |
(注:1=单张 、11=对子、 111=刻子、 1111=杠、 123=顺子)
《CT麻将》特殊牌型相关台数规定(限定最高台数为20台):
| 1台 |
坐庄 补花 箭刻 自摸 单钓 坎张 边张 绝张 明杠 |
| 2台 |
五门齐 门清 双暗刻 暗杠 断幺九 |
| 4台 |
杠上花 海底捞月 抢杠胡 混一色 碰碰胡 三暗刻 |
| 6台 |
七对 |
| 8台 |
清一色 四暗刻 小三元 小四喜 地胡 |
| 10台 |
天胡 |
| 16台 |
大四喜 字一色 大三元 十三幺 |
计费规则:
点炮:
旁家放炮输=底+(台×台数)
庄家赢=底+(台×台数)-抽水分值(桌费)
其余2位玩家:得分为0
系统得分=抽水分值
庄家放炮输=底+(台×台数)
旁家赢=底+(台×台数)-抽水分值(桌费)
其余2位玩家:得分为0
系统得分=抽水分值
自摸:
自摸=(底+台X台数)X3-服务费
其余玩家输=底+台X台数
房间服务费设置:
服务费:获胜家所得分数的5%为游戏服务费
玩家逃跑或掉线:
罚分:2×房间底数
罚分分配:
其余3家玩家得分:2×房间底数×75%
系统得分:2×房间底数×25%