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名次 玩家名称 玩家等级
1 30**01 30
2 29**98 30
3 04**53 30
4 59**70 29
5 we**21 29
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CT麻将游戏攻略
 1.147258规则:下家丢1万,347万基本不吃,25万可能要吃;
  2.牌过半旬,上家开始打风子,不要碰(碰听张除外)
  3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
  4.下家丢38万,有可能手握3568万,打47万要小心一点;
  5.下家丢89万,有可能手中还有47万,打47万要小心一点;
  6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
  7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外)
  8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
  9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
  10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
  11.自己无混(百搭)听张,比如25万,上家丢25万,如果你吃了可听258,没有必要吃;
  12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
  13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。
 
猜牌~~~
  () 打出的牌
 譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。
  不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不知不觉中把本来的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。
  () 别家打牌的次序
  譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。
  任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。
  打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。
  ( ) 最后的几张牌
  当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。
  在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)
  上面举的三种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。
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